Поделиться
Из Якутска в Steam: как создавалась игра Cake Up
Поделиться

Ветеран СВО из Якутии запустил игровой IT-проект и вышел на рынок Steam

В начале апреля в раннем доступе в Steam появилась демоверсия игры Cake Up («Подними тортик»). Игру разработала якутская геймдев-студия Cryolite Games, основанная известным ИТ-предпринимателем Николаем Потаповым.

Николай Потапов — участник СВО и кавалер ордена Мужества, после ранения и возвращения из зоны боевых действий создал геймдев-студию Cryolite Games, которая готовится к запуску новой игры Cake Up. Также он основал школу программирования ExpoSkills, обучающую детей в Якутии и ДНР.

Cryolite Games является резидентом ИТ-Парка. Команда состоит из восьми человек, Cake Up их первый проект, запускаемый в Steam. Подробнее о концепции игры и планах ее продвижения Николай Потапов рассказал East Russia.

Команда Cryolite Games за работой. фото из личного архива Николая Потапова

— Николай, как появилась идея создать игру Cake Up? Что вас вдохновило?

— Идея родилась спонтанно — в начале ноября прошлого года мы участвовали в федеральном конкурсе Game Jam. Там была интересная тема: нужно было сделать игру, где главный герой — это не супергерой, а персонаж второго плана.

Мы вспомнили, как в студенчестве подрабатывали кто где — кто курьером, кто официантом, кто таксистом. Почти каждый проходил через это. И в какой-то момент пришла мысль: а что если сделать игру, где игрок — обычный доставщик торта… только в фэнтезийном мире, во время магической войны?

Cake Up — это трехмерная семейная казуальная игра в стиле фэнтези. Игрок управляет курьером, которому нужно доставить торт королю, пока в городе идет магическая война между двумя могущественными магами — светлым и темным.

Сриншот игры Cake Up

На первый взгляд, всё просто: есть миссия, есть маршрут. Но по пути игрок сталкивается с множеством препятствий — от магических атак до логических задач. Придется уклоняться, думать, быстро реагировать. В игре много юмора, загадок и неожиданных поворотов.

— Почему вы решили выпустить игру в раннем доступе именно на платформе Steam?

— Потому что Steam — это одна из крупнейших площадок для инди-разработчиков. Более 120 миллионов активных пользователей, ежедневная аудитория — до 45 миллионов человек. Платформа международная, с огромной вовлеченностью. И самое главное — она дает возможность собрать обратную связь от игроков.

Ранний доступ и демоверсия — это отличный способ понять, насколько проект «зашел», какие элементы требуют доработки. Кроме того, пользователи могут добавить игру в вишлист, поддержать нас, и мы сразу видим интерес аудитории.

— Кто работает над игрой? Расскажите немного о вашей команде.

— Наша команда — это восемь человек. Все — из Якутска. Мы делимся на две части: техническая команда и организационная.

Николай Потапов: «Разработка игры — это серьезно. Нужно заранее понимать, что это не хобби, а полноценный проект. И он потребует и времени, и денег».

В разработке задействованы два программиста, 3D-моделист, художник и гейм-дизайнер. Вторая часть — это я и два моих партнёра, мы отвечаем за ресурсы, продвижение, связь с инвесторами. У всех ребят есть опыт в IT и геймдеве. Мы собрались, потому что верим в то, что делаем, и готовы вкладываться по максимуму.

— Какую роль в развитии вашей студии сыграл ИТ-Парк Якутска?

— Очень большую. Мы являемся резидентами ИТ-Парка, и это даёт серьёзные преимущества. Во-первых, нам предоставили льготное помещение — мы работаем в самом центре города. Во-вторых, здесь создаётся сильная экосистема: можно обмениваться опытом с другими IT-компаниями, подключаться к образовательным и инвестиционным программам.

ИТ-Парк — это не просто офис, это среда, в которой ты чувствуешь себя частью чего-то большего. И это действительно помогает развиваться.

Во время визита Владимира Путина в ИТ-парк летом 2024 Николай Потапов рассказал Президенту об ИТ-школе «ЭкспоСкиллс», их авторской методологии обучения. Специалисты ИТ-школы обучают порядка 700 детей в республике и более 100 детей в ИТ-центре города Кировское ДНР, который был открыт по поручению главы Якутии Айсена Николаева.

— Какие советы вы могли бы дать начинающим разработчикам игр?

— Самый главный совет — относитесь к разработке серьезно. Очень много людей бросают всё ещё до стадии прототипа. Нужно заранее понимать, что это не хобби, а полноценный проект. И он потребует и времени, и денег.

Например, базовый бюджет на разработку — от миллиона рублей. Плюс минимум год активной работы. Продумайте финансовую модель, найдите единомышленников, заложите время на тестирование. И не бойтесь ошибок — они будут. Главное — не сдаваться.

— Каковы ближайшие цели Cryolite Games? Чем планируете заниматься дальше?

— У нас два направления. Первое — это собственные игры. Мы сами пишем сценарии, делаем музыку, рисуем, моделируем и программируем. Cake Up — только начало.

Второе направление — это издательство. У нас есть вторая компания, зарегистрированная в дружественной стране, и она помогает нам и другим российским студиям выходить в Steam. Мы хотим стать мостом между российским геймдевом и глобальным рынком.

— Когда ждать релиз полной версии Cake Up?

— Платный релиз полной версии выйдет в раннем доступе в июне 2025 года. Наше издательство 2 апреля уже заключило ряд соглашений с шестью инди-студиями Якутии для выпуска игр на Steam, готовим проекты для запуска.

текст: Дмитрий Иванов Теги:
Картина дня Вся лента
Поделиться
Хризотиловая основа для экономики: почему Азия использует асбест?

Юго-Восточная Азия является регионом, в котором потребление хризотилового волокна за последние годы показывает неплохую динамику. Так, в первой половине 2025 года импорт хризотила в Индию вырос более чем на треть. Важно отметить, что сегодня Индия является крупнейшим потребителем хризотила в регионе. Также активно используют «горный лен» Таиланд, Шри-Ланка, КНР, Вьетнам, Индонезия и другие страны.

При этом важно отметить, что развитие хризотиловой промышленности является далеко не самым простым процессом. Ряд международных организаций последовательно пытается запретить Азии использовать хризотиловое волокно последние 30 лет. Почему же регион сопротивляется?

Читать полностью
Поделиться
Пульс угля — 10 марта 2026: угольная промышленность в моменте

На рынке угля цены двигались разнонаправленно: индексы в Европе резко подросли; в Китае уголь подорожал; в Австралии котировки энергетического материала увеличились, металлургического – заметно упали.

Читать полностью
Поделиться
От первого лица: Баоцин — это не антибиотик, а зимняя сказка

Привет, дорогие путешественники! Хочу поделиться впечатлениями от одной совершенно удивительной поездки в новый, но уже очень манящий уголок Китая — город Баоцин, чтобы своими глазами увидеть, что же это за курорт «Лёд, снег и горячие источники» и чем он может удивить.

Читать полностью
Поделиться
Как «Юникей» задает новые стандарты девелопмента в Хабаровске

Рынок недвижимости стремительно меняется: сегодня покупателю важны не только локация и цена. Ключевым фактором становится образ жизни, который предлагает жилой комплекс.

Читать полностью
Поделиться
Пульс угля — 24 февраля 2026: угольная промышленность в моменте

На рынке угля, в целом, преобладала повышательная динамика: цены в Европе снизились; в Китае уголь подорожал; в Австралии котировки энергетического и металлургического материала выросли.

Читать полностью
Поделиться
Бюллетень EastRussia: аналитический обзор строительной отрасли ДФО — зима 2026

В большинстве регионов Дальневосточного ФО в прошлом году наблюдался рост объемов строительства, включая жилищное. Существенный рост продемонстрировали в том числе регионы, где объемы строительства в целом являются небольшими. Тем не менее в ряде субъектов в отрасли фиксировалась отрицательная динамика. В макрорегионе в рамках преференциальных экономических режимов предполагается создание новых производств строительных материалов.

Читать полностью
Поделиться
Девелоперы как архитекторы нового Хабаровска: как жилые проекты формируют облик города

В краевой столице продолжается активное жилищное строительство. Новые комплексы появляются в разных районах и постепенно меняют архитектурный облик города.

Читать полностью
Поделиться
Пульс угля — 16 февраля 2026: угольная промышленность в моменте

На рынке угля продолжился рост котировок: индексы в Европе выросли; в Китае уголь подорожал; в Австралии цены на энергетический материал подросли, на металлургический – скорректировались вниз.

Читать полностью
Поделиться
«За магию тоже платишь»: фэнтэзи про Амур и интернациональную бригаду 1945 года

Виктор Алеветдинов — хабаровчанин, юрист и писатель — в своей новой книге «Амур 1945. Узел возвращения» соединяет реальный исторический нерв 1945 года и магию Дальнего Востока как места силы. За основу взята история интернациональной бригады, о которой долго ходили только слухи, а теперь появились мемориалы и рассекреченные детали.

В центре — операция накануне наступления на Маньчжурию, переправы, разведгруппы и «место силы», способное лишить бойцов связи и ориентации. Реальные события подаются через художественную «оптику», которая помогает современнику погрузиться в историю. Магия в книге устроена как долг: помощь приходит только вместе с платой, и это, по мысли автора, не обесценивает войну, а подчёркивает цену любого действия.


Читать полностью
Поделиться
Якутия — на пути к углеродной нейтральности

Летом прошлого года власти Якутии заявили о намерении присоединиться к эксперименту по достижению углеродной нейтральности — по аналогии с Сахалинской областью, где уже реализуется отдельный «климатический» контур регулирования.

Сахалинский климатический эксперимент стартовал в 2022 году и рассчитан до 2028-го. В нем участвуют 35 компаний, а срок подготовки регионального кадастра парниковых газов удалось сократить вдвое.

Может ли Якутия повторить сахалинскую траекторию — вопрос сложный: структура экономики и энергетики различается, территория кратно больше, а климатические риски (леса, пожары, мерзлота) оказывают на углеродный баланс непропорционально сильное влияние.
Тем не менее у республики уже есть и научная база, и набор практик, которые можно «собрать» в региональную климатическую политику — от кадастра парниковых газов до отраслевых и корпоративных проектов.

Читать полностью
Больше материалов